To je popolnoma nov razum
Trenutno je mobilno igranje razcveten trg in zdi se, da se vsi želijo potopiti in ujeti delček trga. Za začetek mobilnega igranja pa ne gre samo za prenos vašega naslova Windows ali Xbox v iOS.
Zasnova za vašo trenutno platformo, ne za vašo prejšnjo
To se zdi zdravorazumsko, vendar bo veliko iger tam poskusilo zasnovati konzolo na igralni napravi z več dotiki. Čeprav, da, to lahko deluje, pogosto igralca opomnimo, da raje igrajo igro na igralni plošči konzole kot na iPhone.
Ko gre za umetniška dela, ne pozabite, da so lahko majhne pisave berljive na Zaslon mrežnice (in vam omogočajo, da na zaslon namestite veliko besedila), vendar jih ni prav prijetno brati. Enako velja za zelo podrobne teksture. Za vsa svoja sredstva ne potrebujete masivne teksture z visoko ločljivostjo. Podrobnosti lahko v resnici naredijo igro bolj vizualno hrupno, kar odvrne od umetniškega občutka in povzroči obremenitev oči.
Medtem ko zvok lahko na namiznem računalniku ali konzoli, na mobilnem telefonu naredi ali zlomi igro, je povsem bolj zapletena zadeva. Večina igralcev bi radi imeli zvok v vsaki igri, bodisi zaradi estetske ali igralne vrednosti. Vendar pa je stvar mobilnosti igranja praktična, saj veliko ljudi ne more igrati igre z zvokom, ker je v javnih prostorih. Vsekakor vključite zvok, če ste sposobni; mnogi uporabniki mobilnih telefonov imajo slušalke ali niso omejeni z okoljem.
Optimizirana koda. Da. Moč sedanjih namiznih računalnikov omogoča, da se zdrsne veliko neoptimizirane kode, ki se prikrade za dodatne sistemske vire, ne da bi kdo to opazil. Mobile je veliko bolj nepremagljiv kot celo igralna konzola. Mobilni operacijski sistemi imajo različne tehnike za ravnanje s postopki v ozadju, upravljanjem baterij, dodelitvijo virov itd. Če vaša igra v eni uri zruši baterijo sistema, bo vaša igra dobila slabe ocene in ne boste zaslužili denarja. Počasna zmogljivost je eden prvih razlogov, da se bodo ljudje odločili, da bodo za vedno opustili igro.
Nasveti za optimizacijo
Pokrili smo, česa se ne da. Zdaj pa si oglejmo nekaj krajev za izboljšanje.
Vmesnik
Ali uporabljate en zaslon z več dotiki? Če je odgovor pritrdilen, gre za tablični računalnik ali zaslon velikosti telefona? Ali uporabljate nekaj bolj eksotičnega, kot so prednji in zadnji zaslonski zasloni PS Vita in fizični elementi? Kaj pa razširjena resničnost s kamerami? Dotik je zelo intuitiven. Ne boj se s tem. Kot sem že omenil, veliko iger preprosto namesti nadzor igralne plošče na zaslonu na dotik. V nekaterih primerih to deluje, vendar je pogosto problematično. Ena najpomembnejših stvari, ki jo lahko naredite na tem področju, je igranje drugih iger in ogledovanje, kaj deluje in kaj ne. Natančneje, kaj deluje brez morate razmišljati o tem. Bolj kot je za igralca trenutek potapljanje, več možnosti imate, da ostanejo z igro in jo bodisi priporočijo drugim, bodisi kupijo predmete v igri prek mikrotransakcij. Če ne najdete obstoječe sheme, ki bi delovala za vašo igro, pomislite, kako bi manipulirali s svojim avatarjem v resničnem svetu in poiščite način, kako to prevesti na zaslon.
Umetnost
Kot je navedeno zgoraj, masivne teksture na mobilnih straneh niso odlična ideja z vidika oblikovanja. Grozni so tudi nad povečevanjem velikosti vaše igre v pomnilniku naprave ali sesanjem razpoložljivega RAM-a. Morate storiti vse, kar lahko, da svoje teksture skrčite na najmanjšo velikost, kar bo v napravi videti dobro. (Vedno hranite izvirnike z visoko ločljivostjo, če se naprave nove generacije sprostijo z zasloni višje ločljivosti.) Naučite se, kako ustvariti teksturni atlas ali poiščite dobro orodje za motor, ki ga uporabljate / ustvarjate za njihovo izdelavo samodejno.
Zvok
Zvok je brutalen in marsikoga dober oblikovalec zvoka boli po zahtevah, ki so jim postavljene. Kakovostni zvok lahko neverjetno povzroči velikost balona. Poslušajte končni zvok v vsaki združljivi napravi. Zvočniki mobilnih telefonov rušijo zvok, zato ne sodite le o tem, kako se sliši skozi slušalke.
Koda
Uporabite motor ali ogrodje, ki omogoča, da se približate goli kovini, kolikor vam omogočajo programiranje. Koda na visoki ravni je pogosto vse, kar lahko storite, vendar je odvisno od motorja / ogrodja, ki ga uporabljate lahko pride skozi več slojev razlage, kar lahko res upočasni dobro napisano kodo na visoki ravni.
Zaključne besede
Prvi vtisi v trgovini z aplikacijami so kritični! Medtem ko boste morda potrebovali, da ga preprosto odpravite in opravite, ga posodobite pozneje, ne. Z načinom delovanja trgovin z aplikacijami boste morda videli le en posnetek na tisti prvi strani, kjer vas ljudje poberejo iz množice. Marketing in PR segajo samo tako daleč; če vam prvih sto ljudi, ki so pregledali vašo igro, dajo oceno z 1–3 zvezdicami, ne bo več možnosti. Vzemite si čas, naredite to prav in pošljite, ko bo Končano.