Večina gledaliških iger je na osnovi improv. Namenjeni so igralcem priložnost, da razširijo in razširijo svoje spretnosti v kolegialnem položaju z majhnim tveganjem in brez stresa. Na koncu seje pa bodo igralci izboljšali svojo sposobnost predstavljanja sebe v novih situacijah in se ustrezno odzvali.
Nekatere improvizacijske vaje so osredotočene na sposobnost izvajalca, da pripoveduje zgodbe "brez ročajev". Te dejavnosti so pogosto nepremične gledališke igre, kar pomeni, da se igralci ne potrebujejo zelo premikati veliko. Glede na to, a pripovedovanje zgodb Improv igra morda ni tako zabavna kot druge bolj fizično dinamične igre, vendar je še vedno odličen način za ostrenje domišljije.
Tu je nekaj enostavnih zgodb improvizirane igre, idealno za vadbo pri pouku ali ogrevanje na vaji:
Zgodba-zgodba
Znana po številnih drugih imenih je "Zgodba-zgodba" igra v krogu za vse starosti. Mnogiučitelji razredov uporabljajte to kot dejavnost v razredu, za odrasle izvajalce pa je lahko prav tako zabavno.
Skupina izvajalcev sedi ali stoji v krogu. Moderator stoji na sredini in ponuja a nastavitev za zgodbo. Nato pokaže na osebo v krogu in on začne pripovedovati zgodbo. Potem ko je prvi pripovedovalec opisal začetek zgodbe, moderator pokaže na drugo osebo. Zgodba se nadaljuje naprej; nova oseba pobere od zadnje besede in poskuša nadaljevati pripoved.
Vsak izvajalec bi moral v zgodbo dodati več obratov. Običajno moderator predlaga, ko se zgodba zaključi; bodo pa bolj napredni izvajalci lahko svojo zgodbo zaključili sami.
Stagecoach
Nekoliko podobna "Story-Story" ta igra vključuje sodelovalno gradnjo zgodb. To je tudi menjava stolčka in igra spomina, vse hkrati.
Začnite igro tako, da sedite v krogu, moderator pa stoji na sredini. Njihova naloga je, da se usmerijo na vsakega sedečega človeka in prejmejo predloge za predmete ali ljudi, ki bi jih našli na Stagecoachu - pištolo, šerif, luno in podobno.
Igra nato nadaljuje, ko oseba v sredini začne pripovedovati svojo zgodbo, vključno s čim več predlogi, hkrati pa naredi zaplet skladen. Če želite navesti, da ste pravkar uporabili enega izmed predlogov, se trikrat zavrtejte.
Glavni aktivni del te igre je, da lahko nekdo v vsakem trenutku vzklika "Stagecoach." Ko se to zgodi, vsi si morajo zamenjati stole in oseba iz sredine poskuša najti tudi mesto, pri čemer je nov pripovedovalec v center.
Ta improvizirana igra je končana, ko so bili uporabljeni vsi začetni predlogi ali ko so opisane vse perspektive likov. To je zelo zabavna igra. In seveda lahko naslov spremenite po svoji domišljiji - letalo, grad, zapor, sejemski teren itd.
Najboljše / najslabše
V tej improvizirani dejavnosti ena oseba ustvari takojšen monolog, ki pripoveduje zgodbo o izkušnji (bodisi temelji na resničnem življenju ali čisti domišljiji). Oseba začne zgodbo na pozitiven način, osredotoča se na grozljive dogodke in okoliščine.
Nato nekdo zazvoni zvonec. Ko se zvon oglasi, pripovedovalec zgodbo nadaljuje, zdaj pa se v zapletu dogajajo le negativne stvari. Vsakič, ko zazvoni zvonec, pripovedovalec preusmeri pripoved naprej in nazaj, od najboljših dogodkov do najslabših. Ko zgodba napreduje, naj bi zvonec hitreje zazvonil. (Naj bo ta pripovedovalec delo za to!)
Samostalniki iz klobuka
Veliko jih je improvizirane igre ki vključujejo zdrs papirja z naključnimi besedami, stavki ali citati. Običajno so si te stavke izmislili člani občinstva. "Nouns From a Hat" je ena od teh vrst iger.
Člani občinstva (ali moderatorji) napišejo samostalnike na list papirja. Pravilni samostalniki so sprejemljivi. V bistvu, čim bolj je tuj samostalnik, bolj zabaven bo ta improviz. Ko so vsi samostalniki zbrani v klobuku (ali kakšnem drugem zabojniku), se prične prizor med dvema izvajalcema improvizacije.
Približno vsakih 30 sekund, ko vzpostavijo svojo zgodbo, bodo izvajalci dosegli točko v svojem dialogu, ko bodo kmalu rekli pomemben samostalnik. Takrat stopijo v klobuk in zgrabijo samostalnik. Beseda se nato vključi v prizorišče, rezultati pa so lahko čudno neumni. Na primer:
RAČUN: Danes sem šel na urad za brezposelnost. Ponudili so mi službo kot... (bere samostalnik iz klobuka) "pingvin."
SALLY: No, to se ne sliši preveč obetavno. Ali dobro plača?
RAČUN: Dva vedra sardel na teden.
SALLY: Mogoče bi lahko delal za mojega strica. Je lastnik... (bere samostalnike iz klobuka) "odtis."
RAČUN: Kako lahko s podjetjem vodite podjetje?
SALLY: Gre za Sasquatch odtis. O ja, že leta je turistična atrakcija.
"Soglasniki iz klobuka" lahko vključujejo več igralcev, če je dovolj spodrsljajev papirja. Ali na enak način kot "Najboljše / najslabše", se lahko predstavi kot improvizacijski monolog.
Oh, kaj se je zgodilo?
To je improvizirana igra o zgodbah, ki je bolj primerna za starejše udeležence. Študentom pomaga razviti zavest o pomembnosti več stališč.
Igra se začne, ko moderator pripoveduje in izvaja zgodbo s svojega lastnega stališča, vključno z več liki in odprtimi konci. Ulov je, da mora pripovedovalec do konca zgodbe umreti in njihov preobrat je končan.
Naslednja oseba izbere drugega od že omenjenih likov in zgodbo pripoveduje z njihove perspektive, konča pa jo spet s smrtjo tega junaka. Igra se nadaljuje, dokler vam ne zmanjka likov, nastavljenega časa ali ko so vsi na vrsti.
Vodena vizualizacija
Čeprav se to morda zdi nenavadna vrsta improvizirane igre, lahko vodena vizualizacija spodbudi domišljijo študentov in se prepusti nekaterim nepričakovanim zgodbam.
Udeleženci naj si zaprejo oči in jih pozovejo, naj si predstavljajo različne stvari, ljudi, izlete, kraje, dogodke. Ne navedite ničesar, poleg tega, da rečete nekaj takega: "Nahajate se na mestu, kjer se počutite varno. Poglej okoli. Kaj vidiš? Je znotraj ali zunaj? "
Prosto uporabljajte različna vprašanja in sprašujte o drugih čutilih, kot so sluh, vonj in podobno. Ali pa naredite svoj nabor prilagoditev skupini, s katero delate.
Po nekaj minutah te vizualizacije nastavite časovnik, da lahko vsaka oseba deli svojo zgodbo - 30 do 60 sekund na osebo. Ko se čas izteče, tudi če je govornik v sredini stavka, naslednja oseba deli svojo zgodbo.
To dejavnost lahko tudi spremenite, vendar povabite udeležence, da delajo v skupinah in združujejo svoje zgodbe, nato pa jih delite z večjo skupino.