Gledališke in izboljšavne igre za učilnico in naprej

Izboljšati igre so odličen način, da se med dramsko vadbo sprostite ali razbijete led na zabavi. Improvizacijsko igranje te nauči hitro razmišljati in brati druge ljudi med izvajanjem. Prav tako boste izostrili svojo duhovitost, ko se boste naučili odzivati ​​na svoje občinstvo. Najboljše od tega, da ne potrebujete posebnih rekvizitov ali opreme, samo domišljijo in pogum, da stopite zunaj sebe.

Kapitan prihaja

Izboljšane igre, kot je ta, so izjemen warmups, ki spodbuja timsko delo in dober humor. V tej igri, ki je podobna Simonu Saysu, ena oseba igra vlogo poveljnika ladje. Preostali del skupine so mornarji, ki morajo hitro slediti kapitanskim ukazom ali biti izpuščeni iz igre. Naročila so lahko preprosta ali izpopolnjena:

  • Kapetan prihaja: Mornarji se vrstijo po vrsti in pozdravijo kapetana.
  • Desna deska: Vsi tečejo na desno stran odra ali sobe.
  • Pristanišče: Vsi tečejo na levo stran odra ali sobe.
  • Človek čez krov: Mornarji se združujejo in se predstavljajo, kot da iščejo izgubljenega moškega.
  • instagram viewer
  • Morska deklica: Stoj na eni nogi, zamahni z eno roko in reče: "Živjo, mornar!"
  • Seasick: Pojdite do pristanišča ali desnega krila in se pretvarjajte, da je bolan.
  • Obrišite krovu: Mornarji se pretvarjajo, da čistijo in čistijo tla.
  • Hodi po deski: Mornarji stojijo enojno, desne roke so iztegnjene in roke naslonjene na ramo osebe.

Odlična stvar pri kapetanovem prihodu je, da ni nobenih omejitev, ki jih lahko da kapitan. Za dodatne izzive pomislite na položaje, ki zahtevajo dva ali več ljudi, ali pa mornarje razdelite v dve skupini in jih med seboj konkurirajte.

Yoo-hoo!

Yoo-hoo! je še ena učinkovita igra za učenje sprejemanja in osredotočanja gibanja. Najbolje deluje s skupinami, ki imajo prostor za gibanje. Tako kot pri Captain's Coming, tudi ta igra zahteva od vodje, da pokliče naloge in skupino, ki bo sledila nečemu, kar ukaže vodja.

Kot dodaten izziv mora skupina med izvajanjem besedilo akcijske besede ponoviti šestkrat. Po šestem času vsi zakličejo "zamrzni!" in drži.

  • Vodja: Yoo-hoo!
  • Skupina: Yoo-hoo kdo?
  • Vodja: Vi, ki skačete z vrvmi.
  • Skupina: Vrvi, vrvi, vrvi, vrvi, vrvi, vrvi, zmrznite!

Vodja nato nakaže naslednje gibanje in postopek se ponovi. Če oseba izgubi zbranost ali prekine zamrznitev, preden vodja ponovno pokliče "Yoo-Hoo", je ta oseba zunaj. Zadnja oseba, ki ostane, je zmagovalec.

Lokacija, lokacija, lokacija

Lokacijsko igro lahko izvajate s čim manj ali toliko ljudmi. Uporabite ga kot način, da uveljavite svojo domišljijo kot solo izvajalca in za učenje, kako ravnati z drugimi. Začnite z enim ali več akterji, ki razvijejo prizor v kraju, na katerega se lahko sklicuje vsak, na primer avtobusno postajališče, tržni center ali Disneyland - ne da bi pri tem navedli ime lokacije. Naj drugi igralci poskusijo uganiti mesto. Nato pojdite na manj znane situacije. Tukaj je nekaj, za začetek:

  • Podstrešje
  • Ferris kolo
  • Karaoke bar
  • Orkesterska jama
  • Podzemlje
  • Klub srednješolskih letopisov
  • Zeppelin

Pravi izziv te igre je razmišljanje o preteklih klišejih in izogibanje uporabi jezika, ki daje možnost izvajanju dejanja. To improvizirano vajo lahko igrate tudi kot šare, kjer morajo ekipe ugibati dejavnost.

Več izboljšanih iger

Ko boste preizkusili preproste gledališke igre, bo vaša skupina pripravljena na več izzivov. Tu je še nekaj improviziranih vaj:

  • Težko izgovorljiva beseda: Študentom ni dobro, da so se kreativno ogreli, če publika nima pojma, kaj govorijo. Vaje za izgovarjanje, kot so vrvice za jezik, zagotavljajo zabaven način za ublažitev strašnega ropotanja, sindroma gobjih ust.
  • Ugani, kdo prihaja na večerjo: Ta skupinska vaja vsem daje vlogo. Ena oseba igra gostitelja, druga pa gostje za večerjo. Edini ulov? Gostitelj ne ve, da ima družbo!
  • Harold: Razvil gledališki režiser / učitelj Del Close, to dolgoročna improvizacijska dejavnost omogoča več časa za razvoj verljivih likov in organskih zgodb. Študentje s kombinacijo vaj odstranijo predlagano besedo, stavek ali idejo. En improviziran kos lahko traja od 10 do 45 minut ali več.
  • Bodi žival: Eden najboljših načinov za razmišljanje zunaj okvira je akterje, da si akterji predstavljajo ne le druge ljudi, ampak kot žival ali celo kot neživi predmet.

Te dramske dejavnosti ponujajo preizkušene načine, kako udeležencem pomagati, da se medsebojno spoznajo na prijazen, nepomemben način. Prav tako jih lahko redno uporabljate kot ogrevanje svojih igralcev, preden jih boste pokopali v težje improvizacijske vaje. Zlomiti nogo!

instagram story viewer