Zgodovina računalniške tipkovnice

Zgodovina sodobne računalniške tipkovnice se začne z neposrednim dedovanjem po izumu pisalni stroj. Christopher Latham Sholes je leta 1868 patentiral prvo praktično sodobno pisalno pisalno opremo. Kmalu zatem, leta 1877, je podjetje Remington začelo množično tržiti to prvi pisalni stroji. Po vrsti tehnoloških razvojev se je pisalni stroj postopoma razvil v standardno računalniško tipkovnico, ki jo danes dobro poznajo prsti.

QWERTY tipkovnica

O razvoju postavitve tipkovnic QWERTY je več legend, ki sta jih leta 1878 patentiral Sholes in njegov partner James Densmore. Najbolj prepričljiva razlaga je, da je Sholes razvil postavitev za premagovanje takratnih fizičnih omejitev mehanske tehnologije. Zgodnji tipkarji so pritisnili na tipko, ki bi nato stisnila kovinsko kladivo, ki se je dvignilo v loku, in udarila s črnim trakom, da bi na papirju naredila oznako, preden se vrne v prvotni položaj. Ločevanje skupnih parov črk je zmanjšalo zagozditev mehanizma.

Ko se je tehnologija strojev izboljšala, so bile izumljene druge postavitve tipkovnic, ki so trdile, da so učinkovitejše, tudi kot tipkovnica Dvorak, ki je bila patentirana leta 1936. Čeprav so danes namenjeni uporabniki Dvoraka, ostajajo majhna manjšina v primerjavi s tistimi, ki uporabljajo še naprej izvirna postavitev QWERTY, ki ostaja najbolj priljubljena postavitev tipkovnice na več vrstah naprav na celotnem Angleško govoreči svet. Trenutno sprejetje QWERTY-ja je bilo pripisano temu, da je postavitev "dovolj učinkovita" in "dovolj poznana", da ovira komercialno sposobnost konkurentov.

instagram viewer

Zgodnji preboji

Eden prvih prebojev v tehnologiji tipkovnic je bil izum teleletnega stroja. Tehnologija, imenovana tudi teleprinter, tehnologija obstaja že od sredine 1800 in je bila izboljšali so jo izumitelji, kot so Royal Earl House, David Edward Hughes, Emile Baudot, Donald Murray, Charles L. Krum, Edward Kleinschmidt in Frederick G. Creed. Toda sistem Teletype je postal zahvaljujoč prizadevanjem Charlesa Kruma med leti 1907 in 1910 praktičen za vsakodnevne uporabnike.

V tridesetih letih 20. stoletja novi modeli tipkovnic uvedli so tehnologijo vnosa in tiskanja pisalnih strojev s komunikacijsko tehnologijo telegraf. Sistemi za razbijanje kartic so bili kombinirani tudi s pisalnimi stroji, da bi ustvarili tisto, kar so poznali kot tipkovnice. Ti sistemi so postali osnova za zgodnje dodajanje strojev (zgodnji kalkulatorji), ki so bili izjemno komercialno uspešni. Do leta 1931 je IBM zabeležil več kot milijon dolarjev povečanja prodaje strojev.

Tehnologija Keypunch je bila vključena v zasnove najzgodnejših računalnikov, vključno z letom 1946 Eniac računalnik ki je kot vhodno in izhodno napravo uporabljal bralnik kartic. Leta 1948 je drugi računalnik, imenovan računalnik Binac, z elektro mehanično nadzorovanim pisalnim strojem za vnašanje podatkov neposredno na magnetni trak z namenom napajanja računalniških podatkov in tiskanja rezultatov. Nastajajoči električni pisalni stroj je še izboljšal tehnološko zvezo med pisalnim strojem in računalnikom.

Video zaslonski terminali

Do leta 1964 so MIT, Bell Laboratories in General Electric sodelovali pri ustvarjanju računalniškega sistema za več uporabnikov, ki se deli s časom. Multics. Sistem je spodbudil razvoj novega uporabniškega vmesnika, imenovanega video prikazovalnik terminala (VDT), ki je vključeval tehnologijo katodna cev uporabljeni pri televizijah pri oblikovanju električnega pisalnega stroja.

To je omogočilo uporabnikom računalnikov, da so videli svoje besedilne znake, ki so jih prvič vtipkali na zaslone, kar je olajšalo ustvarjanje, urejanje in brisanje besedilnih sredstev. Računalnike je tudi olajšalo programiranje in uporabo.

Elektronski impulzi in ročne naprave

Zgodnje računalniške tipkovnice so temeljile bodisi na napravah za teletipiranje ali na tipkovnici, vendar je prišlo do težave: imeti toliko elektro-mehanski koraki, potrebni za prenos podatkov med tipkovnico in računalnikom, so upočasnili stvari občutno. S tehnologijo VDT in električnimi tipkovnicami lahko tipke zdaj elektronske impulze pošiljajo neposredno v računalnik in prihranijo čas. Do konca sedemdesetih in začetka osemdesetih so vsi računalniki uporabljali elektronske tipkovnice in VDT.

V devetdesetih letih so ročne naprave, ki so uvedle mobilno računalništvo, postale na voljo potrošnikom. Prva ročna naprava je bila HP95LX, ki jo je leta 1991 izdal Hewlett-Packard. V roki je imel obliko tečajev z ročajem, ki je bil dovolj majhen. Čeprav še ni bil razvrščen kot tak, je bil HP95LX prvi od osebnih asistentov za osebne podatke (PDA). Imela je majhno tipkovnico QWERTY za vnos besedila, čeprav je bilo tipkanje na dotik zaradi majhnosti praktično nemogoče.

Olovka ni močnejša od tipkovnice

Ko so PDA-ji začeli dodajati dostop do spleta in e-pošte, obdelavo besedil, preglednice, osebne urnike in druge namizne aplikacije, je bil uveden vnos peresa. Prve naprave za vnos peresa so bile narejene v začetku devetdesetih let prejšnjega stoletja, vendar tehnologija prepoznavanja rokopisa ni bila dovolj robustna, da bi bila učinkovita. S tipkovnicami nastane strojno berljivo besedilo (ASCII), ki je potrebna za indeksiranje in iskanje po sodobni znakovni tehnologiji. Z minusnim prepoznavanjem znakov rokopis ustvarja "digitalno črnilo", ki deluje za nekatere aplikacije, vendar potrebuje več pomnilnika, da prihranite vložek in ni strojno berljiv. Na koncu večina zgodnjih dlančnikov (GRiDPaD, Momenta, Poqet, PenPad) ni bila komercialno sposobna preživeti.

Apple-ov projekt Newton iz leta 1993 je bil drag, njegovo prepoznavanje rokopisa pa je bilo še posebej slabo. Goldberg in Richardson, dva raziskovalca v Xeroxu v Palo Altu, sta izumila poenostavljen sistem udarcev s peresom, imenovanih "Unistrokes", neke vrste kratica, ki je pretvorila vsako črko angleške abecede v eno samo potezo, ki bi jo uporabniki vnesli v svoje naprave. Palm Pilot, ki je izšel leta 1996, je bil takojšen hit, saj je predstavil tehniko Graffiti, ki je bila bližja rimski abecedi in je vključevala način vnosa velikih in malih črk. Drugi vnosi iz obdobja, ki niso tipkovnice, so bili MDTIM, ki sta ga objavila Poika Isokoski, in Jot, ki ju je predstavil Microsoft.

Zakaj tipkovnice obstajajo

Težava vseh teh alternativnih tipkovnic je, da zajem podatkov zavzame več pomnilnika in je manj natančen kot pri digitalnih tipkovnicah. Kot mobilne naprave, kot so pametni telefoni naraščala je priljubljenost, preizkušali so se številni različni oblikovani tipkovnici - in postalo je vprašanje, kako dobiti dovolj majhnega, da lahko natančno uporablja.

Ena precej priljubljenih metod je bila "mehka tipkovnica." Mehka tipkovnica je tista, ki ima vgrajen vizualni zaslon tehnologija zaslona na dotik. Vnos besedila se izvede s pritiskanjem tipk s pisalom ali prstom. Mehka tipkovnica izgine, ko je ne uporabljate. Razporeditve tipkovnic QWERTY se najpogosteje uporabljajo z mehkimi tipkovnicami, obstajajo pa tudi druge, kot so mehke tipkovnice FITALY, Cubon in OPTI, pa tudi preprost seznam abecednih črk.

Palec in glas

Z razvojem tehnologije za prepoznavanje glasu so njene zmogljivosti dodane majhnim ročnim napravam, da bi povečale, ne pa nadomestile mehkih tipkovnic. Razporeditev tipkovnice se še naprej razvija, ko je vnos podatkov vključen v besedilo, ki ga običajno vnašamo prek neke oblike mehke postavitve tipkovnice QWERTY (čeprav je bilo že nekaj poskusov, da bi razvili vnos za palec, kot je tipkovnica KALQ, razporeditev z ločenim zaslonom kot Android aplikacija).

Viri

  • David, Paul A. "Clio in ekonomija Qwertyja." Ameriški ekonomski pregled 75.2 (1985): 332-37. Natisni
  • Dorit, Robert L. "Marginalia: tipkovnice, kode in iskanje optimalnosti." Ameriški znanstvenik 97.5 (2009): 376-79. Natisni
  • Kristensson, Per Ola. "Vtipkanje ni vse prste, ampak palce." Svet danes 69.3 (2013): 10-10. Natisni
  • Leiva, Luis A. in sod. "Vnos besedila na mehkih tipkovnicah Qwerty." Zbornik 33. letne konference ACM o človeških dejavnikih v računalniških sistemih. 2702388: ACM, 2015. Natisni
  • Liebowitz, S. J. in Stephen E. Margolis. "Fabula ključev. "Časopis za pravo in ekonomijo 33.1 (1990): 1-25. Natisni
  • MacKenzie, jaz. Scott in R. William Soukoreff. "Vnos besedila za mobilno računalništvo: modeli in metode, teorija in praksa." Interakcija med človekom in računalnikom 17.2-3 (2002): 147-98. Natisni
  • Topolinski, Sascha. "I 5683 Vi: Klicanje telefonskih številk na mobilnih telefonih aktivira pojme, ki ustrezajo ključem." Psihološka znanost 22.3 (2011): 355-60. Natisni
instagram story viewer