Mogoče bi bilo najbolje začeti svoj pristop k tej igri tako, da se naučite kako izgovoriti naslov in razumevanje pomena te besedne besede.
V tem dramsko delo Lee Blessinga, tri generacije visoko inteligentnih in svobodomiselnih žensk poskušajo uskladiti leta družinske disfunkcije. Dorothea je bila zatirana gospodinja in mati treh sinov in hčerke Artemis (Artie), ki ji je bila naklonjena. Odkrila je, da ji ekscentričnost popolnoma ustreza in je celo življenje pretakala svoje divje ideje in prepričanja na Artemisovo neprimerno in dvomljivo. Artemis je takoj pobegnila pred Dorotheo in nadaljevala z gibanjem, dokler se ni poročila in imela lastno hčer. Poimenovala jo je Barbara, toda Dorothea je preimenovala otroka Echo in jo začela poučevati vse, od starogrščine do računanja. Echo ima najraje besede in črkovanje. Naslov oddaje izvira iz zmagovalna beseda da je Echo pravilno napisal pri Nacionalni črkovanju.
Predstava časovno skače naprej in nazaj. Ko en lik podoživlja spomin, se tudi druga dva igrata takšna, kot sta bila v tistem času. V enem spominu se Echo predstavlja kot trimesečna. Dorothea je na začetku predstave doživela možgansko kap in je zaradi več prizorov postelja in katatonično. V celotni predstavi pa sodeluje v svojih spominih in nato prehaja nazaj v sedanjost, ujeta v svoje minimalno odzivno telo. Režiser in igralci v
Eleemosynary imajo izziv, da se ti spominski prizori počutijo verodostojne z gladkimi prehodi in blokiranjem.Podrobnosti o proizvodnji
Proizvodne opombe za Eleemosynary so specifične glede kompleta in rekvizitov. Oder je treba napolniti z obilico knjig (ki označujejo čisto sijaj teh žensk), parom domačih kril in morda resničnimi škarjami. Preostali rekviziti se lahko omejijo ali predlagajo. Pohištvo in kompleti naj bodo čim manjši. V opombah je le nekaj stolov, ploščadi in stolčkov. Razsvetljava mora biti sestavljena iz "vedno spreminjajočih se območij svetlobe in teme." Minimalna postavitev in stres na osvetlitvi služijo kot pomoč likom pri premikanju med spomini in trenutnim časom, kar omogoča, da se osredotočijo na svoje zgodbe.
Nastavitev: Različne sobe in kraji
Čas: Zdaj in potem
Velikost vloge: Ta igra lahko sprejme 3 igralke.
Vloge
Doroteja je priznani ekscentrik. Svojo ekscentričnost uporablja kot sredstvo za izogibanje sodbi in pritiskom življenja, ki ga ni izbrala. Njena želja je bila vplivati na hčerko, da bi sprejela njen način življenja, ko pa hči beži od nje, osredotoči pozornost na vnukinjo.
Artemida ima popoln spomin. S popolno natančnostjo se lahko spomni česar koli in vsega. V življenju ima dve želji. Prva je, da raziščete in ugotovite, kaj vse more o tem svetu. Drugo je biti čim bolj oddaljen od svoje matere (tako po telesu kot duhu). V svojem srcu verjame, da ni uspela Ehu in da neuspeha ni mogoče odpraviti, tako kot nikoli ne more pozabiti niti ene podrobnosti svojega življenja.
Odmev ima misel, da bi bila enaka tako materi kot babici. Je močno tekmovalna. Ljubi babico in želi ljubiti svojo mamo. Do konca predstave je odločena, da bo uporabila svojo tekmovalno naravo, da bi popravila svoj odnos s svojo nedostopno mamo. Ne bo več sprejemala izgovorov Artemis, ker ji ni bila mati.
Težave z vsebino: Splav, opuščanje
Viri
- Lahko gledate režiserja in nekaj igralcev razpravljati in vaditi predstavo.
- The Dramatist Play Service ima pravice za proizvodnjo za Eleemosynary.