4000 let staro družabno igro 58 Holes se imenujejo tudi Hounds and Jackals, Monkey Race, Shield Game in Palm Tree Game, ki se nanašajo na obliko igralne plošče ali na vzorec luknjic v ključu tabla. Kot morda ugibate, igra je sestavljena iz deske s sledom osemindvajsetih lukenj (in nekaj utorih), v katerih igralci dirkajo par kljuk na poti. Menda je bilo izumljeno v Egipt okoli 2200 B.C. Cvetela je med Srednje kraljestvo, vendar je v Egiptu potem izumrl, okoli leta 1650 B.C. Konec tretjega tisočletja pred našim štetjem se je vanj razširilo 58 lukenj Mezopotamija in tam ohranil svojo priljubljenost vse do prvega tisočletja B.C.
Igranje 58 lukenj
Starodavna igra 58 Holes najbolj spominja na sodobno otroško igro, ki je v Veliki Britaniji znana kot "Kače in lestve" in "Žlebi in lestve" v Združenih državah Amerike. V 58 luknjah vsak igralec dobi pet kegljev. Začnejo na začetni točki, da premikajo kljukice po sredini plošče in nato navzgor do končnih točk. Črte na plošči so "žlebovi" ali "lestve", ki igralcu omogočajo hitro napredovanje ali enako hitro zaostajanje.
Starodavne deske so praviloma pravokotne do ovalne in včasih ščitne ali v obliki violine. Oba igralca vržeta kocke, palice ali členke, da določijo število mest, ki se lahko premikajo, na igralni plošči so označena z podolgovatimi zatiči ali zatiči.
Ime Hounds and Jackals izhaja iz dekorativnih oblik igralnih zatičev, ki so jih našli na egiptovskih arheoloških najdiščih. Raje kot Monopol žetoni, ena igralna glava bi bila v obliki psa, druga v obliki šakala. Druge oblike, ki so jih odkrili arheologi, vključujejo žebljičke v obliki opic in bikov. Kljuki, ki so jih odkrili z arheoloških najdišč, so bili narejeni bronast, zlato, srebroali slonovine. Po vsej verjetnosti je obstajalo še veliko, vendar so bili narejeni iz pokvarljivih materialov, kot sta trst ali les.
Kulturni prenos
Različice Hounds and Jackals so se širile na bližnji vzhod kmalu po njegovem izumu, vključno s Palestino, Asirija, Anatolijo, Babilonijo in Perzija. V ruševinah asirskih trgovskih kolonij v osrednji Anatoliji so našli arheološke table že v 19. in 18. stoletja B.C. Mislijo, da so jih prinesli asirski trgovci, ki so v Mezopotamijo prinesli tudi pisalne in cilindrične pečate Anatolija. Ena pot, po kateri so morda potovale table, pisanje in pečati, je kopenska pot, ki bo kasneje postala Kraljevska cesta Ahemenidov. Pomorske povezave so olajšale tudi mednarodno trgovino.
Obstajajo trdni dokazi, da je bilo 58 lukenj v celotnem trgu Sredozemska regija in naprej. Ob tako razširjeni distribuciji je normalno, da bi obstajala velika količina lokalnih sprememb. Različne kulture, od katerih so bile nekatere takrat sovražniki Egipčanov, so prilagodili in ustvarili nove slike za igro. Zagotovo so druge vrste artefaktov prilagojene in spremenjene za uporabo v lokalnih skupnostih. Vendar se zdi, da so igralne plošče 58 Holes ohranile svoje splošne oblike, sloge, pravila in ikonografijo - ne glede na to, kje so se igrale.
To je nekoliko presenetljivo, saj druge igre, na primer šah, so bile kulture, ki so jih sprejele, široko in svobodno prilagajale. Doslednost oblike in ikonografija v 58 luknjah je lahko rezultat zapletenosti plošče. Na primer, šah ima preprosto tablo s 64 kvadratki, gibanje kosov pa je odvisno od večinoma nenapisanih (takratnih) pravil. Igralna igra za 58 lukenj je strogo odvisna od postavitve plošče.
Igre za trgovanje
Na splošno razprava o kulturnem prenosu igralnih iger trenutno predstavlja veliko znanstvenih raziskav. Predlagamo obnovitev igralnih plošč z dvema različnima stranema - eno lokalno igro iz druge države da so bile plošče uporabljene kot družbeni spodbujevalnik za omogočanje prijateljskih transakcij s tujci v novih krajih.
Arheološko je bilo najdenih najmanj 68 igralnih plošč s 58 luknjami, vključno s primeri iz Iraka (Ur, Uruk, Sippar, Nippur, Nineveh, Ashur, Babilon, Nuzi), Sirija (Ras el-Ain, Tell Ajlun, Khafaje), Iran (Tappeh Sialk, Susa, Luristan), Izrael (Tel Beth Shean, Megiddo, Gezer), Turčija (Boghazkoy, Kultepe, Karalhuyuk, Acemhuyuk) in Egipt (Buhen, Thebes, El-Lahun, Sedment).
Viri
Crist, Walter. "Namizne igre v antiki." Anne Vaturi, Enciklopedija zgodovine znanosti, tehnologije in medicine v ne-zahodnih kulturah, Springer Nature Switzerland AG, 21. avgusta 2014.
Crist, Walter. "Olajševanje interakcije: Namizne igre kot družabna maziva na starodavnem Bližnjem vzhodu." Alex de Voogt, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, časopis za arheologijo Oxford, Spletna knjižnica Wiley, 25. aprila 2016.
De Voogt, Alex. "Kulturni prenos na starodavnem Bližnjem vzhodu: osemindvajset kvadratov in osemindvajset lukenj." Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Jelmer W.Eerkens, Časopis za arheološke znanosti, letnik 40, številka 4, ScienceDirect, april 2013.
Dunn-Vaturi, Anne-E. "'The Monkey Race' - Opombe k dodatkom za družabne igre." Študije družabnih iger 3, 2000.
Romain, Pascal. "Les zastopniki iz jeux de pions dans le Proche-Orient ancien et leur signification." Študije družabnih iger 3, 2000.