Kdo je izumil trivialno zasledovanje?

Časopis na mizi je Time Magazine imenoval "največji pojav v zgodovini iger." Trivialno zasledovanje sta si 15. decembra 1979 zamislila Chris Haney in Scott Abbott. V tistem času je Haney delal kot urednik fotografij v Montreal Gazette, Abbott pa je bil športni novinar za The Canadian Press. Haney je bil tudi srednješolec, ki se je pozneje šalil, da mu je samo žal, da ni izpadel prej.

Scrabble je bil navdih

Par je igral igro Scrabble ko so se odločili izumiti svojo igro. Dva prijatelja sta v nekaj kratkih urah zasnovala osnovni koncept Trivial Pursuit. Toda šele leta 1981 je bila družabna igra komercialno izdana.

Haney in Abbott sta od leta 1979 prevzela še dva poslovna partnerja (korporativni odvetnik Ed Werner in Chrisov brat John Haney) in ustanovila podjetje Horn Abbot. Začetno financiranje so zbrali s prodajo petih delnic v podjetju za slabih 1000 dolarjev. 18-letni umetnik Michael Wurstlin se je strinjal, da bo v zameno za svojih pet delnic ustvaril končno umetniško delo Trivial Pursuit.

instagram viewer

Začetek igre

10. novembra 1981 je bila blagovna znamka "Trivial Pursuit" registrirana. Istega meseca so v Kanadi prvič razposlali 1.100 izvodov Trivial Pursuit-a.

Prve kopije Trivial Pursuit so bile prodane z izgubo, saj so stroški izdelave prvih izvodov znašali 75 dolarjev na tekmo, igra pa je bila prodana trgovcem na drobno za 15 dolarjev. Trivial Pursuit je bil leta 1983 licenciran pri Selchowu in Righterju, največjem ameriškem proizvajalcu in distribuciji iger.

Proizvajalci so financirali uspešnost odnosov z javnostmi, Trivial Pursuit pa je postal ime gospodinjstva. Leta 1984 so v ZDA prodali rekordnih 20 milijonov iger, maloprodajna prodaja pa je dosegla skoraj 800 milijonov dolarjev.

Dolgoročni uspeh

Pravice do igre so bile leta 1988 dovoljene Brothers Parker Brothers, preden jih je Hasbro kupil leta 2008. Prvih 32 vlagateljev je po poročanju lahko z letnimi honorarji udobno živelo vse življenje. Vendar je Haney leta 2010 po dolgi bolezni umrl v starosti 59 let. Abbott je lastnik hokejske ekipe v hokejski ligi Ontario, leta 2005 pa je bil uvrščen v športno dvorano slavnih Brampton. Ima tudi hlev za konjske dirke.

Igra je preživela vsaj dve tožbi. Ena tožba je bila od avtorja trivijalne knjige, ki ji je očitala kršitev avtorskih pravic. Vendar je sodišče presodilo, da dejstev ni zaščitena z avtorskimi pravicami. Drugo obleko je prinesel moški, ki je trdil, da je dal idejo Haneyju, ko ga je izumitelj pobral, ko je vozil na avtocesti.

Decembra 1993 je Trivial Pursuit revija Games imenovala "Games Hall of Fame". Do leta 2014 je izšlo več kot 50 posebnih izdaj Trivial Pursuit. Igralci lahko preizkusijo svoje znanje o vsem, od Lord of the Rings do Country Music.

Trivial Pursuit se prodaja v vsaj 26 državah in 17 jezikih. Proizvedeno je bilo v domača video igra izdaje, arkadna igra, spletna različica in začeta kot televizijska igra v ZDA, Združenem kraljestvu in Španiji.